Геймификация растет на 20% в год и к 2030 году достигает почти 94 млрд долларов; Россия демонстрирует рост отрасли

Глобальный рынок геймификации продолжает расти: банки активнее внедряют игровые элементы для лояльности и привлекают миллионы пользователей в России.

Геймификация: мировой рынок растет на 20% ежегодно и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. В России отрасль также бурно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях достигает примерно 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Неожиданными лидерами здесь оказались банки: Альфа‑банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как изменится рынок приложений.

Итог: геймификация становится важной составляющей цифровой лояльности и нового поколения сервисов.